游戏策划案(大学校庆活动策划方案)
发布时间:2021/02/01 18:47:50 点击:2

正文/吴兴

1。系统规划概述

1.1什么是系统策划案

游戏系统规划是关于游戏规则、UI界面以及考虑用户交互体验的规划。也是开放团队提供给开发者的文档,方便开发者更好的了解游戏设计的内容。游戏策划以“策划”的形式向开发者传达想法,这是一份沟通的文件。

1.2合格的系统策划案的特点

可读性:“规划案例”需要以最简单、直观、耗时最少的方式向开发者传达规划思路、思路等设计要求,因此“规划案例”需要具备文字简洁、内容易读、排版工整、组织清晰等特点。并避免长篇大论,空洞的内容和一些无用的例子。《策划案》不是一篇随意泼墨的策划论文。

合理性:“策划案”是基于游戏设计的开发文档,需要满足“策划案”的合理性。包括合理的内容设计,合理的开发需求,合理的艺术需求,后期的维护和拓展。

诚信:我们无法保证“策划案”初稿能达到完美的水平,所以我们会在游戏更新的过程中不断调整设计,不断跟进和细化“策划案”中的每一条规则和设计,检查有无遗漏和填补空缺,将“策划案”设计中的漏洞降到最低。

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